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推荐系统为Cinema 4D

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系统映像 系统映像

设计和动画

渲染优化

CPU
CPU 英特尔酷睿i9 12900KS AMD Threadripper Pro 5995WX
gpu (s)
GPU (s) NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8GB
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8GB
内存
内存 32 gb DDR5 128 gb DDR4 ECC
普吉的
普吉的
  • 适合一般Cinema4D使用
  • 艺术家,动画师,学生
  • C4D渲染器的高核心数CPU
  • 最多支持4个gpu进行红移
价格和配置
价格和配置

4144美元

12567美元

配置 配置

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客户见证

一个人在绿色屏幕前挥舞着棒球棒

乔希约翰逊和视觉特效日报

“我正在切割的镜头被编辑过,没有我在之前的机器上经历的减速,让我在整个工作流程中完成更多工作。”

- Josh Johnson,老板每天视效

阅读案例研究

走廊的数字横幅与工作人员的头像

案例研究-走廊数字

“普吉特系统公司能够根据我的工作需要专门为我制造一台机器。他们简化了制作过程,这样我就可以专注于创作,而不是为完成工作所需的工具而烦恼。”

-雷恩走廊的数字

阅读案例研究

Cinema 4D工作站常见问题解答

问:我需要什么在Cinema 4D最好的建模和动画表现?

答:建模和动画在Cinema 4D主要是单线程的,所以你想要一个CPU与最高的时钟速度-但核心计数不是特别重要。为了流畅地显示你所创建的3D图形,还需要一个好的显卡。

问:在Cinema 4D中渲染需要不同的硬件吗?

答:Cinema 4D内置的物理渲染器是一个基于cpu的渲染引擎,它从拥有大量的内核中获益良多。事实上,在我们的Cinema 4D CPU比较中,我们发现它几乎完美地扩展了更多的核心。这意味着高核数CPU,如AMD的Threadripper PRO,非常适合Cinema 4D渲染。你还需要足够的内存,场景的复杂性和分辨率都会影响你需要多少内存。不过,除非使用Redshift等不同的渲染引擎,否则视频卡在渲染中并不起重要作用。

问:把设计、动画和渲染结合起来怎么样?一个系统能处理好所有这些问题吗?

答:如上所述,为了渲染你需要一个高内核数的CPU。在过去,更高的核心计数通常意味着较低的时钟速度-但英特尔和AMD现在都在他们的大多数处理器上提供“增强”技术。英特尔的Turbo Boost和AMD的Turbo Core根据给定时间内激活的核数来调整时钟速度,所以当只有少数核在工作时(比如在Cinema 4D中建模或动画),它们可以以比所有核都激活时(例如在渲染期间)更高的时钟速度运行。这将使单个CPU在这两种情况下获得最佳性能。所有的处理器在我们的Cinema 4D工作站支持这一技术,但如果您需要更多的帮助,为一个新的工作站选择正确的芯片,请联系我们的顾问。

问:我需要一个至强CPU吗?

答:过去,英特尔的至强(Xeon)处理器比酷睿(Core)系列处理器更健壮。然而今天,对于Cinema 4D这样的应用程序来说,两种英特尔产品家族之间的功能差别非常小。事实上,最大的区别仅仅是Xeon家族允许使用双CPU配置……但这是以较低的时钟速度和较高的价格为代价。正因为如此,我们在大多数Cinema 4D工作站中使用酷睿i7和i9 CPU——如果你想要一个更专注于渲染的工作站,AMD的Threadripper PRO系列不仅更快(每CPU),而且比大多数至强配置更便宜。

问:我需要多少系统内存?

答:你需要多少内存取决于你的模型和渲染的复杂性。不过,一般来说,Cinema 4D并不需要大量的RAM——大多数用户会发现32GB应该足够了。对于那些确实需要更多内存的人,上面推荐的系统允许最大128GB的内存。

问:我应该使用SSD吗?

答:是的!ssd比传统硬盘快得多,在很多情况下可以显著减少打开和保存文件的时间——更不用说启动Windows和启动Cinema 4D本身了。

问:我需要使用Quadro卡还是GeForce可以?

答:Cinema 4D需要一个强大的显卡,除非你是独家渲染,但无论是NVIDIA专业(以前的Quadro)或GeForce卡应该工作得很好。然而,在某些情况下,你可能需要使用预习卡。首先,它们的长期可靠性略高,因为它们的设计是为了在长时间的高负载下运行,而且往往有更稳定的驱动程序——同时提供更多的车载VRAM。此外,像AutoDesk (Revit/3ds Max/Maya)和达索系统(SOLIDWORKS)这样的公司倾向于大力支持使用专业卡。如果您计划在同一系统上运行这些应用程序中的任何一个,那么pro卡是一个好主意。

问:那么多显卡呢?有什么用吗?

答:Cinema 4D不直接受益于多个GPU(显卡),但如果你使用第三方渲染引擎,如Redshift, OctaneRender,或FurryBall,那么这些确实利用GPU…它们可以很好地扩展多张卡片。如果这是你计划做的事情,请查看我们的呈现工作站与我们的专家顾问交谈

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