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这些硬件配置已经通过我们的实验室团队的频繁测试进行了开发和验证。点击这里了解更多关于这一含义的信息。

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双重GPU工作站

多GPU工作站

多GPU 4U服务器节点

CPU
CPU AMD锐龙7 7700X AMD Threadripper Pro 5965WX AMD Threadripper Pro 5965WX
gpu (s)
GPU (s) 2x NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 12GB
2x NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti 24GB
3x NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 12GB吹风机
内存
内存 64 gb DDR5 128 gb DDR4 ECC 128 gb DDR4 ECC
普吉的
普吉的
  • 中期塔系统
  • 多达2个高性能显卡
  • 完整的塔系统
  • 多达4个高性能显卡
  • 4 u架装安装节点
  • 多达4个高性能显卡
价格和配置
价格和配置

6660美元

10102美元

12952美元

配置 配置 配置


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客户见证

走廊的数字横幅与工作人员的头像

案例研究-走廊数字

“普吉特系统公司能够根据我的工作需要专门为我制造一台机器。他们简化了制作过程,这样我就可以专注于创作,而不是为完成工作所需的工具而烦恼。”

-雷恩走廊的数字

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产品的计算机效果图

案例研究-约翰逊医疗科技公司

Johnson主要与SOLIDWORKS的3D生产以及软件包Maya和V-Ray一起工作,为他们的营销活动带来生活。

“到目前为止(我们的Puget Systems工作站)一直是渲染和模拟的主力。”

-克莱顿·克劳斯约翰逊卫生技术

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OctaneRender工作站常见问题解答

问:OctaneRender是基于CPU或GPU的渲染引擎吗?

答:OctaneRender是一个完全基于gpu的渲染引擎。这意味着影响渲染完成时间的是系统中的显卡(或gpu),而不是CPU。

问:辛烷值支持多gpu吗?他们需要在SLI吗?

答:与大多数使用GPU的应用程序不同,OctaneRender实际上可以完美地扩展多卡。换句话说,如果你使用两张卡,你的渲染完成速度将是使用单一GPU的两倍。如果你使用四张卡片,你将以四倍的速度完成渲染!然而,由于Octane是使用卡的计算目的,他们不需要在SLI模式。事实上,SLI有时会导致问题,所以我们建议尽可能禁用它。

关于辛烷值的更多信息,我们推荐阅读我们的OctaneRender Mulit-GPU扩展篇文章。

问:花钱买更多的gpu更好,还是更强大的gpu更好?

答:从纯粹的成本/性能角度来看,使用更多价格实惠的gpu总比使用一两个昂贵的gpu要好。然而,这种方法的缺点是,您的工作站将在物理上更大、更响、更热,并且比使用更少但更强大的卡的系统使用更多的电力。此外,如果你的渲染需要更高的VRAM(显卡内存),你可能会被迫使用更昂贵的卡。

问:我可以混合和匹配不同型号的显卡吗?

答:只要支持每张卡,OctaneRender确实允许你混合和匹配不同型号的显卡。我们这样做是为了一些客户,他们需要一个主要的Quadro视频卡,因为不同的软件的硬件要求,但想要利用GeForce卡来提高辛烷值的渲染性能。然而,卡的差异越大(不同的体系结构、不同的CUDA版本等),出错或发生其他问题的可能性就越大。还需要注意的是,如果卡片有不同数量的VRAM,你将被限制在最小的数量。

问:OctaneRender是否支持所有NVIDIA显卡?

答:一般来说,是的——尽管当新一代显卡问世时,有时需要一段时间才能正常工作。根据OTOY的说法,OctaneRender需要额外的工作才能与每一代新gpu兼容。例如,NVIDIA在2017年12月发布Titan V时向消费者发布了Volta GPU架构,但它不能与OctaneRender 3.07兼容,这是当时的当前版本。然而,随着OctaneRender 3.08的发布,Volta支持被添加了进来——所以在他们发布后的几个月,Titan V和Quadro GV100显卡就可以在这个应用程序中使用了。

问:我必须使用NVIDIA卡还是可以使用AMD卡?

答:OctaneRender目前使用的CUDA是NVIDIA视频卡的专利。目前,辛烷不支持AMD gpu或英特尔集成显卡。

问:一个更强大的CPU会有帮助吗?

答:更快的CPU有时会让你打开文件更快,可以在多帧渲染中产生小的差异,但它不会影响每个渲染完成所需的时间。我们建议坚持使用中端CPU,并将预算集中在更强大的GPU上。

问:你只列出了GeForce卡,那么NVIDIA Quadro卡呢?

答:NVIDIA的专业显卡,以前被称为Quadro,在OctaneRender上工作得很好。但是它们更贵,所以我们的许多客户选择更实惠的GeForce型号,它们的速度也一样快。

然而,在某些时候,你可能想使用专业/ Quadro卡。如果你需要比GeForce卡更多的VRAM,例如,NVIDIA RTX a系列卡有高达两倍的VRAM,这允许更高的分辨率和更详细的场景渲染,而不会耗尽显存。它们的长期可靠性也稍高一些,因为它们的设计是为了在长时间的高负载下运行,而且通常具有更适合在单个系统中运行多个gpu的冷却布局。因此,在我们的高端渲染工作站中,我们通常默认使用这样的视频卡。

问:我需要多少系统内存?

答:因为OctaneRender使用显卡的内存(称为VRAM),你实际上不需要太多的系统RAM。但是,我们通常建议渲染工作站的最小内存为64GB。如果你倾向于同时打开并运行大量不同的应用程序(OctaneRender, Cinema 4D, After Effects等),但是,你可以考虑升级128GB或更多。

问:网络渲染是如何工作的?我需要特殊许可证吗?

答:网络渲染允许您使用gpu的能力,在您的网络上的其他工作站或服务器,使您的渲染完成比您在单一系统上所能实现的更快。您所需要的只是为每台从机提供一个独立的许可证,该许可证的版本与您在本地主工作站上使用的版本相同。关于网络渲染的更多信息,我们建议阅读OTOY手册中“网络渲染”部分的优秀文档。Glass Hand Studios还有一个很棒的Youtube视频,展示了如何安装和配置网络渲染,如果你想看到实际的过程。

注意,网络渲染目前被限制在总共20个GPU,并且需要在您的本地机器中至少有一个兼容的GPU。

问:我可以在网络渲染节点上使用Linux,即使我在我的主工作站上使用Windows吗?

答:从OctaneRender手册:“从机的操作系统也可以是不同的,因为机器之间的通信是跨平台的。”换句话说:是的,您应该能够毫无问题地混合使用Windows和Linux。

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